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        鏡像神經元康復訓練系統

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        • 像神經元康復訓練系統

        20 世紀 90 年代初,意大利帕爾瑪大學 Rizzolatti 教授在研究中發現,猴子在觀察他人(或他猴)執行動作時,會引起其大腦中負責該動作執行的前運動皮質腹側(F5 區)神經元放電,這種放電同它自身執行該動作的放電相似。由于這類神經元把觀察到的動作(腦活動)映射到自己執行該動作的腦區中,像鏡子一樣反射了他人的腦活動,因此被稱為鏡像神經元(mirror neuron)。

        虛擬現實優勢

        重復、任務導向的訓練,有利與動作學習。

        多重的感覺刺激,活化鏡像神經元,增加神經可塑性。

        加強動機,增加主動參與。

        多種動作學習模式,動作觀察,心像訓練活化鏡像神經元。

        可隨著患者的能力進行調整。

         

        臨床作用

        鏡像神經元康復系統可應用在各個腦卒中的偏癱、失語癥、認知障礙、偏側忽略等,并可訓練動作能力、注意力、記憶力、抑制能力、促進動作學習。觀察虛擬現實中的虛擬角色動作,可以活化與感覺動作區城相關聯的鏡像神經元已達到動作觀察( actionobesrvation)及心像演練( mental imagery)的學習的功能。動覺心像與視覺心像同時能誘發鏡像神經系統,使鏡像神經系統能夠在動作心像時活化,對動作進行編碼、學習,提升動作、語言能力。

         

        參數特點

        1、4通道虛擬現實全景頭盔+2通道獨立訓練設備,提供 3~5路獨立并行的鏡像神經元刺激流;

        2、提供刺激次數、間隔自由設定功能,單一刺激次數最多可達999次,間隔可達999秒。;

        3、可自動執行康復計劃,無需干預,實現患者自主刺激訓練;

        4、自動提供語音功能,無需錄制聲音,即可播放各類提示語音,并可調整聲速、聲量參數功能;

        5、有組合式的軟件控制臺,可單屏主操作,多屏任意顯示,任意切換;

        6、提供WAB失語評定,便于評價康復效果;

        7、提供44種經典的言語理解、表達、復述、閱讀等訓練;

        8、VR頭盔支持1920x1080, 3種模式,可同時支持2D、3D, VR頭盔視野不小于120°;

        9、可自定義訓練模塊,可按需求增加訓練通道;

        10、語音、口型、動作相互配合播放,訓練方案不低于六百條動作視頻及相配合的口型和語音,含粵語。

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